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Riot Games proíbe patrocínios de casas?

Você sabia que a Riot Games, desenvolvedora do famoso jogo League of Legends, proibiu recentemente patrocínios de casas? Essa medida tem gerado muitos questionamentos e dúvidas entre os jogadores e equipes profissionais. Neste post, vamos explicar tudo o que você precisa saber sobre essa decisão da Riot Games e como ela pode impactar o cenário competitivo de LoL mesmo a proibição sendo feita para outro jogo da marca. Fique por dentro!

O que é Riot Games?

Riot Games é uma empresa chinesa no setor de desenvolvimento de jogos eletrônicos americana fundada em 2006. A sede da companhia fica em Los Angeles, California. Em 2009, a Riot Games lançou seu primeiro jogo, League of Legends e logo em seguida tomou o mundo com vários outros títulos como Valorant e outros inspirados em sua maior franquia de jogos. 

Desde então, a popularidade dos jogos só tem crescido, chegando a mais de 100 milhões de jogadores registrados em League of Legends no mundo todo. Com um crescimento tão rápido, veio também o sucesso financeiro para a Riot Games. Em Valor Econômico’s America’s Most Promising Companies lista de 2014, a Riot Games foi classificada como a segunda empresa mais promissora nos Estados Unidos.

Por que a Riot Games proibiu o patrocínio de casas?

Em 2023, a Riot Games anunciou que não permitiria mais que organizações esportivas profissionais (chamadas de “casa de apostas”) patrocinassem times que participaram das competições oficiais de Valorant deste ano. A medida foi extremamente polêmica e dividiu a comunidade do jogo entre aqueles que apoiavam a decisão e aqueles que a criticavam.

A principal justificativa apresentada pela Riot para essa mudança foi o fato de que as casas tendem a exercer um controle muito forte sobre os jogadores, o que pode levar à exploração dos atletas. Além disso, as casas também são conhecidas por investir somas enormes de dinheiro em seus times, o que cria uma desigualdade injusta entre as equipes.

No entanto, a multimilhonara chinesa ainda está estudando a possibilidade da liberação, já que é uma grande industria que insentiva o crescimento de seu proprio jogo. Alem de tornar mais competitvo ainda as competições do ramo

Infelizmente, sites como a Betfinal que investem no jogo e disponibilizam diversos mercados para os jogos de League of Legends, sendo uma possível marca para investir ficará cada vez mais distante com o receio de entrar no mundo dos games e acabar queimado por uma decisão da chinesa Riot.

Quais são as implicações dessa proibição?

De forma imediata, todas as equipes que patrocinam acabaram tendo suas respectivas retiradas do incentivo oficial das equipes e também param de injetar verba para melhoria dos atletas.

Sem falar que cada um desses pode não ter mais condições de se apresentar para o competitivo devido aos altos gastos necessários para manter um atleta do eSport. 

Somado a isso, suas outras franquias como o League of Legends e outros acabam não tendo a aproximação do setor para não ser afetado caso outros também entrem nessa mesma regra imposta recentemente. 

A medida pode ser compreendida como uma forma da Riot Games proteger seu produto, já que as casas de apostas são alvo constante de investigações por suspeitas de manipulação de resultados. No entanto, é importante lembrar que essa é uma indústria legitimada e regulamentada em muitos países, e a restrição do patrocínio pode prejudicar o crescimento dos esports.

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